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Druide Farouche ( Tank )

 
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Anko
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Inscrit le: 09 Juil 2011
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MessagePosté le: Sam 9 Juil - 01:20 (2011)    Sujet du message: Druide Farouche ( Tank ) Répondre en citant

On va commencer par la spécialisation.
Personnellement ma spécialisation est :
Combat Farouche : 
Férocité 5/5
Agressivité farouche 5/5
Instinct farouche 3/3
Peau épaisse 3/3
Célérité farouche 2/2
Charge farouche 1/1
Griffes aiguisées 3/3
Attaques lacérantes 2/2
Frappes de prédateur 3/3
Fureur primitive 2/2
Furie sauvage 2/2
Cœur de fauve 5/5
Survie du plus apte 3/3
Chef de la meute 1/1
Chef de la meute amélioré 2/2
Instincts de prédateur 5/5
Mutilation 1/1
Restauration :
Fureur 5/5
Naturaliste 5/5
Changeforme naturel 2/3

Si vous voulez faire vos talents, voici un lien : http://lespruneauxava.free.fr/talents/

Les caractéristiques :
Les principales caractéristiques à monter sont l'agilité et l'endurance.
En effet, l'agilité apporte de l'armure, de l'esquive et du critique, qui up l'aggro.
Pour ce qui est de voir les pourcentages qu'apporte ces caractéristiques, je vous invite à alors voir sur ces sites, qui sont des sites très complet :
------->Cliquez ici<--------->Cliquez ici<---------

Les caps :
Les caps important sont le cap défense qui est de 412 ainsi que le cap touché qui est de 142, soit 9%
Pour l'esquive, l'armure et le critique il n'y a pas vraiment de cap, il faut monter ces caractéristiques au maximum.
Le cap défense est simple a avoir, il suffit juste d'avoir un collier, une cape et deux anneaux defense et on a le cap, ou alors on en est pas loin.

Les cycles :
Je sais bien que je fais un topic sur le druide tank mais j'ai retrouvé les cycles dps et tank, que une connaissance à moi a fait. Je peux vous assurer que ses cycles sont bon, c'était le meilleur dps de la guilde malgré des casters biens stuff. 
voici son topic :
Pour optimiser le dps un félin a besoin de:
-142 toucher si se chiffres n'es pas atteint ce n'est pas grave mes il y a une limite sans quoi il faut en priorité cette stat c'est 120.
-un maximum d'agilité comme je le disait cette stat est reine critique/pa que du bon.

Le cycle de DPS:
- Lambeau jusqu'a atteindre 4 voir 5 point de combo (si la cible a 4 point de combo il vaut mieux attendre 60 d'énergie et enchaîner mutilation et déchirure)
- mutilation au 4ième point de combo ou si y a déjà 5 point le placez après une déchirure pour upper le dps.
- sur les trash il vaut mieux privilégié mutilation a Déchirure si le mob meurt vite et ne surtout pas placez du déchirure si c'est pour seulement 2 ticks.

Quelques macros en spoil pour éviter que le poste ne soit trop long. (il faut plusieurs idoles pour ces macros)

Spoiler:
 Pour profiter du +1% de critique en forme de Félin qui marche juste si on équipe l'idole avant de changement de forme:/equip Idole de la déesse Corbeau
/cast Forme de félin(Changeforme)

Pour changer d'idole entre chaque attaques et gagner en dps:

/equip Idole de terreur
/cast Mutilation (félin)(Rang 3)

/equip Idole sempervirente
/cast Lambeau(Rang 7)

/equip Idole des ombres farouches
/cast Déchirure(Rang 7)




Bon passons au nounours:

Un tank druide a besoin de 415 score de défense pour avoir le cap de défense. Il lui faut aussi un peut comme le félin max agilité en effet cela apporterat la seul stat défense que le druide peut avoir l'esquive et en plus cela augmente le critique ce qui augmente significativement l'aggro, et un maximum d'armure.
Le "cycle" d'aggro:
- spam mutilation (dégats et aggro maximum)
- spam mutiler (augmente les dégats)
- poser en permanence 5 lacérer (a 2 ou 3 secondes de la fin il faut en poser un de nouveau)
- lancer des balayage pour comblet le vide

Après si vous voulez tank les pack de mobs comme au laby il faut surtout penser a utilisé un lacérer sur chaque cible et appuyer sur Tab pour bien avoir l'aggro et bien sur lancer des balayage au début pour pas qu'ils partent.


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MessagePosté le: Sam 9 Juil - 01:20 (2011)    Sujet du message: Publicité

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